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  • DEEP | Krystal Institute

    Krystal DEEP 數譜數字經濟展才計劃 全球數字經濟中各國的遊戲規則改變者 數字經濟展才計劃 (DEEP, Digital Economy Empowerment Program) 是一項綜合計劃,旨在為個人 和公⺠提供必要的數字能力和軟技能,以便在數字經濟中生存。 技術的快速進步正在改變全球的工業 、經濟和社會。為了在數字時代保持競爭力和繁榮,各國需要為其公⺠提供必要的知識、技能和工具。 在未來的世界里,一個裝備齊全的全球公⺠不僅會發展他/她在數字和技術方面的能力和技能,還會發 展軟技能(如創造力、批判性思維、全球意識、創業精神、溝通等),以更好地適應未來的變化。因此 ,滿足面向未來的技能目標對於促進向上流動和推進全球價值觀至關重要(2019 年全球未來教育指數 )。 數字技能和能力在未來世界中的重要性 聯合國教科文組織提出了以下數字素養定義(聯合國教科文組織,2018): “數字素養是指通過數字技術安全、適當地獲取、管理、理解、整合、交流、評估和創造資訊的能力,以促進就業、體面工作和創業。它包括各種能力,如計算機素養、資訊通識素養、資訊素養和媒體素養 。” 數字能力的定義如下: “數字能力涉及自信、批判和負責任地使用和參與數字技術,用於學習、工作和參與社會。它包括資訊和數據素養、溝通和協作、媒體素養、數字內容創作(包括程式設計)、安全(包括數字福祉和與網路 安全有關的能力)、智慧財產權相關問題、 解決問題和批判性思維。(理事會關於終身學習關鍵能力 的建議,2018 年 5 月 22 日,ST 9009 2018 INIT)。” 在 2018 年,教科文組織提出了一個基於公⺠數字能力框架(Digcomp 2.0)的總結性數字素養全球框 架(DLGF),該框架是提供數字能力概念參考模型和框架描述的工具,以下是新增的能力領域和能力 的定義和描述符,顯示數字技術和職業技能對未來世界就業和創業的重要性。 1.基本數字技能: 該計劃為參與者提供基本的數字技能,例如文字處理、電子表格管理和演示工具、圖像處理、設計工具、視頻編輯工具,使他們能夠輕鬆駕馭數字世界。 2.人工智能和物聯網: 數譜數字經濟展才計劃向參與者介紹人工智能 (AI) 和物聯網 (IoT) 的世界,這兩種技術有可能徹底改變行業並改善生活質量。 3.互聯網平台技術: 該計劃涵蓋各種互聯網平台技術,使各國能夠發展其數字基礎設施並利用數字經濟提供的機會。 4.元宇宙: 作為一種日益增長的數字現象,Metaverse 為經濟增長和創新提供了一個新的前沿。數譜數字經濟展才計劃向參與者介紹 Metaverse 的概念及其在各個領域的潛在應用。 5.絡安全: 隨著對數字系統的依賴程度越來越高,網絡安全比以往任何時候都更加重要。數譜數字經濟展才計劃 確保參與者了解網絡安全的重要性以及如何保護他們的數字資產。 閱讀更多

  • 014_生產流水線管理 | Krystal Institute

    CG動畫製作和生產流水線管理 動畫工作流程或生產流水線(Pipeline)是一個由人、硬件和軟件組成的系統, 各部門以特定的順序工作,在預定的時間範圍內完成預定的任務,最終產出3D動畫產品或資產。 ​廣東話 面授 開課日期: 10月 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 最終產品可能是傳統的動畫,如故事片、短片、電視節目或視頻遊戲資產,也可能是其他不一樣的東西。這很像一條進行3D動畫視頻生產的裝配線。 ​ 生產流水線從一個想法開始,以最終向世界展示產品作為結束。開始一個3D動畫項目之前,項目經理必須有一個行動計劃,該計劃包含項目的範圍、預算和完成動畫的團隊。各動畫的生產流水線因製作的動畫類型不同而會產生不同,本課程將介紹CG動畫的製作過程和生產流水線的管理方法。 ​ 你可以將3D動畫生產流水線想像成一條創意裝配線,從構思到發佈,一切都被計劃好了。整條流水線可能由多達500名藝術家,少到2名藝術家組成。建立流水線的一個重點是,這些藝術家中的每一個人都必須知道手頭的任務是什麼、什麼時候做、怎麼做、以及如何交給下一個或一組藝術家。 1) 動畫生產流水線中的前期製作 創意產生 故事創作 腳本寫作 故事板製作 動畫製作 設計 ​ 2) 3D動畫製作階段流程 3D佈局 3D建模 3D紋理 3D綁定 3D動畫 VFX 照明 渲染 ​ 3) 3D動畫後期製作流程 合成 2D VFX 色彩校正 最終輸出 一般情況下,有四種需要在3D動畫製作中運用生產流水線的原因: 時間管理 預算管理 團隊管理 結構化和標準化 你將學到 3D動畫生產線有三個主要階段: 前期製作 正式製作 後期製作 基於組織上的考慮、資源、結果和其他因素,3D動畫行業的每個部分對這三個階段的使用都有些不同,但主要結構保持不變。每個項目生產流水線的具體細節也可能略有不同,而這三個階段會保持不變。 入讀要求 有興趣成為一個3D動畫師 課程對象 工作室的製作人 工作室的管理層 團隊領導 惡劣天氣上課/活動安排

  • 006_模擬及視覺特效 | Krystal Institute

    用於模擬及視覺特效的Blender插件 Blender本身已經足夠功能強大。然而,最好的插件會讓你操作變得更加輕鬆。 這裡,我們將帶領你瞭解Blender的一些最強大的插件。 ​廣東話 面授 開課日期: 待定 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 本課程將介紹以下用於Blender模擬和視覺效果的插件。 1. Shot Matcher 匹配顏色範圍的術語被稱為鏡頭匹配,在業內經常被合成師使用。Shot Matcher(鏡頭匹配)插件通過分析圖像或視頻的色彩範圍,加快了圖像合併的工作流程。這可以自動映射到合成器中的前景和背景元素。這對於在渲染中添加背景圖像,或對視覺效果進行調色,皆很有幫助。很多從事視覺特效拍攝的藝術家都在努力將他們的渲染圖與背景圖片合併。有時甚至在他們與燈光相匹配的時候。但還有一件事需要注意,那就是顏色範圍。 ​ 2. 高級海洋修改器 高級海洋修改器為在Blender中創建一個交互式水面提供了一個快速而簡單的方法。這個插件可以讓藝術家在很短的時間內在Blender中創建一個完全動畫化的海洋。 總的來說,這個插件可以創造出帶有泡沫效果的漂亮的動畫海浪。然而,它並沒有達到我們使用Houdini、Bifrost或phoenix FD所能看到的非常高的逼真程度。但可以說,到目前為止高級海洋修改器都做得很好。 3. 星雲生成器 本插件已經存在了很長一段時間,但利用增強的Eevee體積系統的優勢,它得以變得更好。星雲生成器還使用了一些Blender社區藝術家取得的成果和進展。並將它們打包成一個可以輕鬆創建星雲的工具。你可以改變很多參數和設置來調整星雲的外觀,比如氣體或銀河系塵埃的顏色和紋理,以及使用粒子系統自動創建的恒星的數量、亮度和分佈。 ​ 4. Khaos Khaos插件是一個強大的工具,它允許電影製作者和3D藝術家通過幾次點擊來簡化他們的粒子和爆炸創作過程。憑藉其資產和直觀的用戶界面菜單,它讓你能程序性地添加各種粒子效果,包括火災系統、煙霧系統、泥土系統和各種粒子碎片,如玻璃、混凝土、岩石、樹枝、泥土、金屬彈片、鋼筋棒、木片和火花等用於Blender 3D的KHAOS插件是簡化你的VFX工作的關鍵! 另外,Khaos有預設的材質來獲得不同的效果,無論你想要的是灰塵爆炸還是火熱的爆炸。一旦添加到場景中,如果有必要,你可以進一步調整設置以獲得更具體的外觀。可以說,它是市場上最好的模擬和視覺效果的Blender插件之一。 ​ 5. FLIP fluids FLIP Fluids插件是一個可以幫助你設置、運行和渲染液體模擬效果的工具。FLIP Fluids的定制流體引擎是基於流行的FLIP模擬技術,你也可以在其他專業工具中找到,如Houdini、Phoenix FD、Bifrost和Mantaflow。 你可以使用FLIP Fluids做很多事情。例如,生成和模擬數以百萬計的泡沫、氣泡和噴霧顆粒,使大型水體具有真實感。 你將學到​ 在本課程中,你將學習Blender的模擬和視覺效果插件的功能和特點。通過這些插件,你可以做出令人震驚的東西,並將你的工作質量提升到一個新的高度。但最重要的是,你可以節省大量的寶貴時間,將其投入到其他創作中。這些插件功能強大,涉及到創建視覺效果時,無論是簡單還是複雜,你都能依靠它們。 入讀要求 有使用Blender的經驗 課程對象 希望節省時間、使他們的工作更上一層樓的有經驗Blender用戶。 惡劣天氣上課/活動安排

  • 學院/大學 | Krystal Institute

    學院/大學 香港城市大學專業進修學院 數譜科技與香港城市大學專業進修學院合作, 聯合推出僱員再培訓局 「創意數碼媒體設計及製作助理證書課程」 瞭解更多 獲發特別津貼 本課程被納入於僱員再培訓局推出的 「特別‧愛增值3」計劃 - 符合資格的人士可免費報讀本課程。 同時,相關人士還能享受相應的培訓津貼。 瞭解更多

  • test 2 | Krystal Institute

    GIMP Krita Blender Godot 3Dprint Restart Godot OpenSh Thinker Inkscap Godot UX/UI Blender Krita GIMP Video Blender OpenSh Godot OpenSh illustrut UX/UI Inkscap Printing Web OpenSh Krita Thinker Game UX/UI Krita Inkscap Adv 3 Adv 1 Adv 2 Basic

  • 合作夥伴 | Krystal Institute

    合作夥伴 學校 教育中心及社區中心 大灣區

  • 007b_材質應用 | Krystal Institute

    成為Blender材質應用專家 學習如何創造、使用以及處理Blender中所有種類的紋理與材質。 ​廣東話 面授 開課日期: 待定 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* 本課程將向你提供連貫的指導,讓你從最開始對材質的一無所知,變作擁有令他人羡慕的相關知識水平。本課程涉及到材質的各個方面,並配有大量的實例,即使在課程結束後,你也能在日常工作中用到它們。 ​ 教師將會通過不同的技術來講解如何應用材質,這樣你就能很好地掌握如何使用UV以及應用貼花等等......所以即使本課程會教授你很多程序性的知識,但它遠不僅僅止於此。 你將學到 理解創建Cycles節點時著色器編輯器(Shader Editor)各個方面的知識 瞭解將程序化紋理與圖像相結合的方法,理解程序化與非程序化之間的區別 理解玻璃和體積等複雜材質的基本原理 理解UV在不同類型的工作中如何發揮作用 學習專業詞匯,理解像焦散、反射和折射這樣的詞匯 理解如何通過使用 "空 "這樣的輔助物件來控制材質的外觀 瞭解如何在單個物件上使用一個以上的材質或創建隨機輸出 入讀要求 電腦上裝有Blender,並對該工具有基本的瞭解 課程對象 希望在創建材料和紋理(使用Cycles渲染器)時達到一流效果的Blender用戶 惡劣天氣上課/活動安排

  • 013b_Blender合成器 | Krystal Institute

    使用Blender合成器 在Blender合成器的幫助下,將你的渲染作品提升到專業水平! ​廣東話 面授 開課日期: 待定 課時:45小時 地點:創新中心 (九龍塘達之路72號) 立即申請 實戰應用班 座談會 課程表 *完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書* Blender的合成器是將好的渲染變得令人驚歎的關鍵資源。 合成器是Blender的節點合成系統。在本課程中,你將看到如何使用合成器來進行顏色調整,以及如何使用濾鏡來創造效果。 你將學會使用圖層、面罩和加密啞光來限制調整和效果的範圍,這樣你就可以對場景的特定區域進行修改。你甚至可以在圖像渲染之後改變物件和材料的顏色。 此外,你將學到如何使用渲染通道(Render Passes)和其他資源,以一種可控的方式調整陰影和環境遮擋的強度。你還會瞭解如何創建像霧、景深和虛化效果這樣的效果,以及如何單獨渲染光通道。 你還會學到如何使用燈光組,這個功能可以讓你獨立地控制場景中每一組燈光的強度和顏色,甚至在場景完成渲染後。 你將學到​ 學習Blender的合成器界面 顏色調整 創建霧氣、景深和暈染等效果 使用燈光組來調整燈光的強度和顏色,包括在圖像完成渲染後進行操作 顏色調整 渲染獨立通道 惡劣天氣上課/活動安排 入讀要求 具有Blender的基本知識 具有Blender中燈光和渲染的基本知識 擁有能夠運行Blender的電腦 安裝好Blender 課程對象 3D藝術家 設計師 建築師

  • 高級游戲開發課程 | Krystal Institute

    高級游戲開發課程 高級游戲開發課程旨在通過真實的游戲製作環境,培訓出新一代游戲編程人員。 ​學員可以利用各種引擎,工具包,CG模型及游戲環境學習如何編寫游戲程序。同時也能緊密地與技術美工和其他CG製作師合作,學到更多的游戲製作知識。最終將所學知識應用到實際游戲開發中。 本課程是用真實世界游戲引擎來給學員們教學,讓大家學到必要的編程技術和知識,使之運用到下一個主機游戲的開發與在綫游戲的開發。 ​ 遊戲程序員將學習不同的遊戲編程技術和部署策略,從Xbox、PlayStation和Wii;以及各種手機平台和手持平台,如學習任天堂DS和PSP,到在線MMORPG和休閒遊戲。 課程目標: 學期為一年的全日制脫產課程將讓學員親身感受游戲生產製作的整個課程。 幫助夢想成爲游戲開發工程師的青年實現理想。 瞭解主要的CG製作工具,如Maya,3D Max。 學習内容:數學,物理屬性,人工智能,圖形系統,交互控制器,聲音,腳本系統,網絡和多人游戲。 介紹各個腳本語言,如Mel Scripts,Max Scripts,C++,JavaScript, Direct X等。 掌握3D游戲編程,基本數學,如向量(Vector),矩陣(Matrix),平面,Direct3D渲染基礎,Direct3D繪圖,顔色,燈光,Stenciling蒙版,Direct 3D庫,地形渲染,粒子系統,高級貼圖,視窗編程。 熟悉不同的硬件架構(如Xbox,PlayStation),以及各種PC圖形系統(如Nvidia和ATI)。 利用各種游戲引擎實施CG圖形生產流程。 學習游戲引擎的發展及局限性。 創新思維,挑戰技術,解決技術的局限。 ​參與實際項目以及製作。 Foundational Modules: Module Code Module Name Description FINT Introduction to Video Game Development Introduces the students to the world of video game development and production. FELG Elements of Game Systems Introductory module to the different subsystems contained in a computer game. FMAT Modeling and Art Tools for Game Production Introduces the modeling and art tools commonly used to create game assets and artwork. The software tools include 3DS Max, Maya, Photoshop, ZBrush and BodyPainter. FGPT Game Programming Tools & Technologies Introduces the programming tools and technology used in game development. The software tools include Microsoft Visual Studio 2005, NVidia FX Composer, Direct3D, HLSL and XNA. F3DM Principles of 3D Mathematics for Games Foundation module in basic 3D mathematics concepts and equations utilized in games. FPCG Principles of Computer Graphics Foundation module in basic computer graphics concepts and techniques utilized in games. 高級游戲開發模塊: Module Code Module Name Description A3DM 遊戲的高級 3D 數學 本模塊擴展了學生從模塊F3DM: Principles of 3D Mathematics中獲得的知識。 本模塊教授高級 3D 數學以及 如何在電腦遊戲中應用這些數學概念。 AVCG 高級計算機圖形學 本模塊擴展了學生從模塊FPCG: Principles of Computer Graphics中獲得的知識。 學生將學習關鍵的高級 CG 技術以及重要的工具和技術, 如 Direct3D和使用HLSL進行GPU 編程。 物理層 遊戲物理 虛擬遊戲世界中對象之間的互動 通常以現實生活中的物理互動為模型。 學生將學習牛頓物理學和涉及解決碰撞偵測/反應的數學。 學生還將學習如何應用這些關鍵理論在電腦遊戲中創造逼真的動作。 AANI 遊戲動畫 教授學生創建遊戲中的物件和角色的動畫所需的技術。 ASMG 遊戲場景管理 教授學生如何管理一個複雜的虛擬遊戲世界的問題的進階模塊。 阿蓋 遊戲人工智能 本模塊側重於教授電腦遊戲中使用的關鍵人工智能技術及其具體用途。 學生將學習幾種重要的人工智能技術以及 如何將其應用於遊戲設計和開發。 網絡 多人遊戲和網絡 多人遊戲和網絡遊戲是許多現代遊戲的共同特徵。 本模塊教授這些功能開發途中所涉及的問題以及 可用於解決這些問題的技術。 亞細安 遊戲音效和音樂 音效和音樂有助於使電腦遊戲更具沉浸感和吸引力。 在這個模塊中,學生將接觸到如何在遊戲中加入音樂和音效的實踐知識。 學生將有機會在電腦遊戲中應用基本的音效。 AMUP 多線程和並行處理 隨著多核處理器和新一代電子遊戲機 (如 Microsoft Xbox和索尼 PlayStation)的出現, 遊戲開發人員必須採用多線程和並行處理才能在這些先進平台上開發遊戲。 該模塊教授關鍵的多線程和並行處理概念。 還將向學生介紹下一代電子遊戲機的架構。 游戲設計及製作模塊: Module Code Module Name Description GMGT 組建遊戲團隊 這是個創建小型遊戲開發團隊的練習。 學生將接觸到團隊動態以及 如何為遊戲團隊設計合適的人才組合。 GMDS 遊戲設計 這是一個設計新遊戲的練習。 學生將被引導創建有趣的遊戲機製或遊戲玩法, 並考慮設計問題,例如創造他們將開發的遊戲的“樂趣”因素和上癮性。 GMPR 遊戲製作 這是設置遊戲製作流水綫的練習。 將向學生教授遊戲製作技術, 以幫助他們管理遊戲項目的製作過程。 GMDV 遊戲開發 這是學生遊戲實際開發的練習。 教師將在實際遊戲開發過程中指導學生。

  • 元宇宙助理證書 | Krystal Institute

    商業智慧及企業資源規劃技術人員證書 Certificate in Business Intelligence and Enterprise Resource Planning Programmer 課程目標 香港城市大學和數譜科技有限公司聯合建議推出「商業智慧及企業資源規劃技術人員證書」,以加強培訓本地資訊科技人才,提升商業管理工具和技術使用有關的知識和技能水平。本課程配合數字經濟的發展步伐和需求,冀促進行業的人力資源發展,為香港和大灣區資訊科技競爭力,以及為香港待業人士提供就業機會和技能。 本課程以實踐為主,以便讓學員在畢業後立即就業。 Learning Outcomes 熟悉BIRT、Apache OfBiz等開源商業管理系統用處、相關操作界面、安裝方法 (「商業管理系統開發工具基礎」單元) 熟悉基礎軟件開發流程 (「商業管理系統開發工具基礎」單元) 認識企業資源規劃對工商管理的重要性 (「企業資源規劃平台開發基礎」) 使用Apache OfBiz 等企業資源規劃平台作爲基礎,以開發為會計、人事、營銷等企業部門而設的企業資源規劃工具 (「企業資源規劃平台開發基礎」) 認識商業智慧對企業運作和企業策略的重要性 (「商業智慧平台開發基礎」單元) 使用BIRT等商業智慧平台作爲基礎,以開發為企業而設的實時報告工具 (「商業智慧平台開發基礎」單元) 運用企業資源管理平台產生的數據,設計及開發商業智慧儀表 (「企業資源管理平台及商業智慧儀表板專案」單元) 開發數據集成套件 (「企業資源管理平台及商業智慧儀表板專案」單元) 生成商業智慧報告 (「企業資源管理平台及商業智慧儀表板專案」單元) 掌握自我及情緒管理的技巧 (「個人素養及求職技巧」單元) 強化正面的工作態度 (「個人素養及求職技巧」單元) 加強對溝通及建立人際關係的技巧的認識及掌握,並懂得按情況適當地運用於職場溝通(包括與上司、下屬及同事的溝通及相處)及顧客服務上 (「個人素養及求職技巧」單元) 加強對求職技巧及就業知識的認識及掌握,並能作出適當的分析及選擇,以運用於職場之上,包括求職及面試、按相關條例制定管理守則及工作程序等 (「個人素養及求職技巧」單元) Aaron Wai 紐約理工大學電氣工程碩士 紐約市立大學計算機科學碩士 在軟件和系統開發,以及商業管理方面有35年的經驗。 韋先生是一位經驗豐富的工程師,在大型跨國公司從事軟件和系統設計及開發方面有超過35年的經驗。韋先生熟識各種技術,包括Python、R、Javascript、VBA。韋先生擁有電子工程和計算機科學的雙碩士學位。他一直有關注最新的技術趨勢和發展,並樂於將心得見解應用於教學。韋先生目前在數譜科技有限公司教授科學與工程的課程,包括前端網絡開發人員證書、後端網絡開發人員證書和Python網站框架開發助理證書。 Trainer Profiles 即將開課

  • TTT | Krystal Institute

    培訓專業教師計劃 為教師提供DECT核心課程培訓和支持 計劃目的 培訓專業教師計劃是維持數譜生態系統的基石。這是一個可擴展的專業發展模式,當中全面的 DECT 內容和學習管理系統可分別為教師提供相關支持。 我們的目標是與用戶和學生建立終身合作夥伴關係。我們相信,在當今數字經濟環境中,為我們的用戶提供生存所需的知識、技能和工具是必要的。通過讓我們的課程保持相關性、前瞻性、多學科性,並以研究和持續開發作爲支持,用戶可掌握在全球數字經濟中出類拔萃的生存技能,脫穎而出。 計劃特色 ・提供一個以目標為導向的教育 - 基於項目的學習 ・激發正向合作和交流,而非競爭 ・在教師和學生之間建立聯繫、信任和關懷 ・提供持續的學術研究和發展,以保持學習的最新性和相關性 培訓專業教師計劃的附贈服務 數譜教育平台 精心準備的培訓和教材 免費的創意和生產工具 網上學習管理系統為DECT教育和無縫教學提供支持 包括教案、投影片、課程大綱、課堂活動材料、課後練習和評核等 我們的DECT 課程配合教育局教學指引而設計,提倡透過數碼科技提升現有教學内容 為學生提供從上學到職業生涯都可以使用的工具, 以賦予創造和生產的能力,完成不同創意任務 培訓過程 教師 (培訓對象) 教師接受了我們的 DECT 課程培訓後,將能夠使用數字工具,並將其融入日常教學。 學生 學生能利用從我們的 DECT 課程中學到的知識、技能和工具去充分裝備自已,並為適應數字經濟的未來變化做好充分準備。 證書 教師和學生完成 DECT 課程後,將會獲取證書並成為數譜社群的會員。 數譜研究院 我們提供定制的「培訓專業教師」計劃, 支援教師使用 DECT 課程,提升他們的技能,以進行自我增值。 我們的合作機構 我們成功在不同試點機構和學校推行相關課程和教師培訓,從而將數字工具融入日常教學。參與的教師和學生均給予正面反饋,並表示能學習新的知識、技能和工具。 香港道教聯合會 純陽小學 香港道教聯合會 雲泉學校 香港道教聯合會 圓玄學院第三中學 香港城市大學 專業進修學院

  • File Share | Krystal Institute

    Files & Folders + File Item name Last updated Views Favorites Contributors FAQ 1 item private access This folder can only be accessed by specific site members. Jan 4, 2023 0 0 Anonymous Item

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我們專有的網上學習平台,並與免費的創意和生產工具無縫協作,為 DECT 教育即時提供作業和學習材料管理、遠端協作、分析等功能,滿足不同使用者的學術及管理需求。

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培訓專業教師計劃是維持數譜生態系統的基石。這是一個可擴展的專業發展模式,當中全面的 DECT 內容和學習管理系統可分別為教師提供相關支持。

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學生展才計劃為學生提供在全球數字經濟中不可或缺的知識、技能和工具, 有助學生掌握在未來世界中出類拔萃的生存技能,脫穎而出。

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Krystal OTP 包含所有辦公室軟件,有效提升日常工作效率和減輕營運成本,為當今多元化 的業務營運需求提供了完善解決方案。 

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一項綜合計劃,旨在為個人 和公⺠提供必要的數字能力和軟技能,以便在數字經濟中生存。為了在數字時代保持競爭力和繁榮,各國需要為其公⺠提供必要的知識、技能和工具。

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