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3D數碼設計技術及應用

3D軟件實戰應用班

​廣東話

面授

45小時

開課日期: 10月

課時:45小時

地點:創新中心 (九龍塘達之路72號)

*完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書*

學生將使用功能強大的開源軟件Blender學習包括3D建模創作、材質及紋理繪製、UV編輯、角色骨骼設置、影視燈光模擬、動畫關鍵幀設置在內的3D創意媒體製作知識。

課程將由淺入深地教授3D媒體製作理論及Blender操作方法。從Blender的界面以及常用功能,到模型拓撲、角色製作,學生將透過本套課程認識完整的3D動畫製作的流程、實現快速入門。本課程以實踐為主,導師將在課堂上演示多個3D媒體製作案例,並當場解答學生提問,以緊密的師生互動營造融洽的課堂氛圍。

課程涉及的每個製作案例都配有需要學生自主完成的習作,以便導師在課後對學生的知識掌握水平進行評估。整個課程結束後,每個/每組學生應能夠獨立完成基本的3D角色設計以及簡單的成套3D動畫製作。

您會學到​

  1. 一個應用前景及功能都十分強勁的3D軟件

  2. 學習製作以簡單結構為主,所創製的3D角色的模型,可用於製作遊戲及動畫

  3. 學習以雕塑工具為主所製作的3D模型

  4. 以創製硬體3D模型重點, 主要用於製作插圖

課程簡介

  1. 一個功能強勁而且是開源免費3D軟件

  2. 能令學員學習到由初始設計到最終完成品,以應對不同使用場景的實戰經驗,包括電子遊戲,能夠用於實體打印的模型,以及場景效果插圖等.

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介紹Blender軟件的基本架構及使用概念

讓學員由零開始學習及認識Blender,最終完整掌握3D模型的製作流程和所需技巧。課程在教授理論知識的同時輔以課堂練習,令學員能夠更深入地掌握相關知識。

開課日期:  2022/10/06

費用: $1800

(每堂3小時,總共3堂)

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使用雕刻工具製作怪獸及各式模型

完成本章節的學習後,學生將掌握使用雕刻工具處理擁有大量曲面及複雜紋理的模型的方法。

開課日期:2022/10/25

費用:$2400

(每堂3小時,總共4堂)

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製作以低模模型(Low Poly)為基礎的

電腦遊戲角色模型

學生將使用簡單的幾何形狀組成不同角色,最終構建起一個遊戲世界。
除了基礎角色外,本課程教學過程中涉及的與遊戲相關的模型,例如物品、建築物,以至地形背景等,都由簡單模型構成。學員將輕鬆快速地掌握從建模、上色、動作處理到渲染的成套3D建模工作流程和相關技能,並將其應用在課程後半段的遊戲製作和生成中。

開課日期:2022/10/20

費用: $2400

(每堂3小時,總共4堂)

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製作及渲染精細模型及用作插圖的場景

完成本章節的學習後,學生將掌握在Blender中以編輯工具製作及處理精細模型和用作插圖的場景的方法,章節中的模型將以機械和建築為主。

開課日期:TBC

費用:$2400

(每堂3小時,總共4堂)

BLENDER TRIAL
Seminar

踏入3D世界的第一步

Blender建模及
動畫製作座談會

Krystal Institute 與 能仁專上學院合辦一系列的DECT職業課程,從技術、實戰、心法等方面著手,讓初進領域的你,都能找到讓專業能力更上一層樓的竅門。

 

現時在坊間常用的3D軟件,一般都是過於簡單,又或是需要付費。如果又要功能足夠強大,而且又要免費的話,Blender可以說是最好的選擇。

這次簡介會,主要透過實際應用為主題,為大家介紹幾個Blender 的使用範疇。首先會展示及介紹Low polygon模型的製作過程,Low polygon建模的目標主要是用於遊戲製作。而另一個會展示的項目是透過使用雕塑功能去製作手版模型,配合3D Printing的技術,最終目標是製作屬於自己的手版公仔或模型配件等。

人數:30名

時長:1.25小時

語言︰活動、分享及問答環節將以廣東話進行

費用:全免

課程內容:

分析現時業內常用的3D圖形軟件及比較

介紹3D圖形軟件 Blender 功能

Blender 3D建模製作示範:

1. 低多邊形建模 (Low-Poly Modeling)

2. 模型雕刻 (Sculpting)

3. UV 映射 (UV Mapping)

4. 3D渲染 (Rendering)

講解以Blender製作的遊戲動畫案例

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日期:2022年9月30日(星期五)

時間:晚上7時至 8時15分

地點:網上直播 (Zoom)

郭芳銓先生

郭先生在設計行業內有20年以上資歷,由平面設計到多媒體設計都擁有深厚經驗。郭先生曾與多個品牌合作,例如 CARTOON NETWORK 亞太地區及FANCL,亦曾參與 20 多部電影製作,包括《洩密者們》、《那一天我們會飛》等。郭先生亦參與過幾款獨立遊戲製作,包括《Dokidoki Daily》及《foodieFrog》,並在東京遊戲展及臺北遊戲展和香港動漫遊戲展展出。郭先生更參與過香港教育城的《小校園》遊戲網站開發。郭先生對Blender、Adobe 系列、Final Cut Pro、Clip Studio paint 和 Unity亦有相當認識,曾於多所學院、社區組織任教數碼媒體課程。

導師簡介

楊啟誠先生

從事美術設計相關行業多年,歷任多間報館、廣告公司的美術總監或美術部主管,在印刷平面設計、插圖製作及網上平臺等美術相關工作上,具有廣泛而深入的瞭解及製作經驗。早年曾為電腦廣場雜誌撰寫專欄文章,以介紹美術軟硬件及軟件使用等相關的內容為主,及後為台灣出版社編寫美術軟件的教學書本。在教學經驗方面,於歷任多間公司的美術部主管期間,曾為中學生及內部員工,製作及教授美術印刷或軟件相關的培訓課程,之後也曾為多間中小學校的短期培訓課程,任導師或助教之職。

開課日期: 10月

課時:45小時

地點:創新中心 (九龍塘達之路72號)

*完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書*

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我們專有的網上學習平台,並與免費的創意和生產工具無縫協作,為 DECT 教育即時提供作業和學習材料管理、遠端協作、分析等功能,滿足不同使用者的學術及管理需求。

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培訓專業教師計劃是維持數譜生態系統的基石。這是一個可擴展的專業發展模式,當中全面的 DECT 內容和學習管理系統可分別為教師提供相關支持。

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學生展才計劃為學生提供在全球數字經濟中不可或缺的知識、技能和工具, 有助學生掌握在未來世界中出類拔萃的生存技能,脫穎而出。

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Krystal OTP 包含所有辦公室軟件,有效提升日常工作效率和減輕營運成本,為當今多元化 的業務營運需求提供了完善解決方案。 

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一項綜合計劃,旨在為個人 和公⺠提供必要的數字能力和軟技能,以便在數字經濟中生存。為了在數字時代保持競爭力和繁榮,各國需要為其公⺠提供必要的知識、技能和工具。

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