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實時現實世界模型化
我們開發的實時模擬工具,優先考慮低內存消耗、現實性,並能與模型對象進行動態交互。
在進行理論研究的同時,我們還開發了用於模擬物理環境的內部工具,包括3D資產查看器、鼓勵交互操作的Blender導出器以及專有的陰影和地形建模工具。
高級遊戲開發課程