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技術美工課程

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游戲編程人員是和製作人員之間通常存在一些不能磨合的問題,而技術美工就是他們之間的橋梁,通過學習我們的技術美工課程就能跨越他們的鴻溝。當今世界對於既會編程,又能夠製作的人才需求十分强烈,但是類似於我們的技術美工這樣的課程卻非常罕見。對於有志於游戲領域做出一番事業的青年朋友來説,此課程無疑提供了一條成功之路。

在游戲行業中,相對而言,技術美工是一個新興職位,且隨著主機游戲及PC游戲的越來越複雜化,技術美工的角色顯得日趨重要。

技術美工有助於游戲生產流程的設置及運作,便於取捨產品製作的工具包,也利於增加圖形生產的效率與生產力。

技術美工通常會進行一些有關新技術的科研活動,並在團隊中把理論付諸於實踐。在一些培訓或者指導過程中,他們還會把自己所學知識與他人進行分享共勉。

因爲技術美工是一個很特殊的角色,所以他需要熟悉游戲的各個領域,比如燈光,貼圖以及與圖形相關的程序語言(例如Shaders)等。

​技術美工要有廣泛的知識背景,從建模到貼圖到特效,並且能夠通過個人定制使之靈活地運用到具體的項目中。

作為團隊一員的良好工作能力也很重要,而培訓和指導職責需要良好的溝通和人員管理技能。

Game Console

​課程目標

  • 學期為一年的全日制脫產課程,並親身感受生產製作。

  • 幫助夢想成爲技術美工的有志青年實現理想。

  • 為學員提供一流的培訓的課程,使之精通各種CG制作工具,包括Maya和3D Max等。

  • 使各位學員瞭解各種腳本語言例如:MEL scripts,Max scripts, C++, Visual Studio等。

  • 使每位學員熟悉不同的硬件架構(如Xbox,PlayStation),以及各種PC圖形系統(如Nvidia和ATI)。

  • ​利用各種游戲引擎實施CG圖形生產流程。

  • ​瞭解游戲引擎的發展及局限性。

  • 學員需要達到的技術包括:燈光,渲染,紋理化,建模,設定,粒子系統動畫以及圖形相關的編程語言(如shaders)。​

  • 熟悉圖形生產流程,工作流程,開發及應用。

  • 富於創造力,具有實際解決問題的能力。

  • 組織和溝通交流技巧。

  • 參與實際項目的製作。

基礎模塊:

模塊編號

模塊名稱

内容

電子遊戲開發簡介

向學生介紹電子遊戲開發和製作的世界。

遊戲系統的元素

電腦遊戲内包含的不同子系統的介紹模塊。

用於遊戲製作的建模和美術工具

介紹通常用於創建遊戲資產和藝術作品的建模和藝術工具。
軟件工具包括 3DS Max,Maya,

Photoshop,ZBrush 及BodyPainter。

遊戲編程工具和技術

介紹遊戲開發中使用的編程工具和技術。
軟件工具包括Microsoft Visual Studio 2005,

NVidia FX Composer,Direct3D,HLSL及XNA。

遊戲的 3D 數學原理

遊戲中使用的基本 3D 數學概念和方程的基礎模塊。

計算機圖形學原理

遊戲中使用的基本CG概念和技術的基礎模塊。

技術美工模塊:

模塊編號

模塊名稱

内容

美術原理

美術原理以及原理在創建遊戲的數字藝術和模型的應用的基本模塊。

遊戲動畫

技術美工實時動畫的基本模塊。

學生將學習為電腦遊戲中的實時動畫

創建資產所需的重要技術和概念。

建模建築物和世界對象

本模塊側重於建築物、常見基礎設施和背景物件的建模。

建模生態與人工環境

本模塊側重於自然環境、生態、樹木和植物的建模和虛擬創作。

角色和動物建模

本模塊側重於對人形和非人形的虛擬角色進行建模。

車輛和機械建模

本模塊側重於車輛物體和其他機械的建模。

遊戲的地形雕刻和建模

本模塊教學生如何為遊戲中的虛擬環境塑造和創建地形。

MaxScript 腳本

這是一個向學生介紹 3DS Max 腳本的進階模塊。

學生將學習如何創建基本腳本

讓他們作為技術美工更高效率地工作。

MELScript 腳本

這是一個向學生介紹 Maya 腳本的進階模塊。

學生將學習如何創建基本腳本,

讓他們作為技術美工更高效率地工作。

著色器技術 (HLSL)

這是一個向學生介紹可編程著色器的進階模塊。

學生將學習如何操作和修改著色器程序以實現不同的視覺效果。

游戲設計及製作模塊:

模塊編號

模塊名稱

内容

組建遊戲團隊

這是個創建小型遊戲開發團隊的練習。
學生將接觸到團隊動態以及

如何為遊戲團隊設計合適的人才組合。

遊戲設計

這是一個設計新遊戲的練習。
學生將被引導創建有趣的遊戲機製或遊戲玩法,

並考慮設計問題,

例如創造他們將開發的遊戲的“樂趣”因素和上癮性。

遊戲製作

這是設置遊戲製作流水綫的練習。
將向學生教授遊戲製作技術,

以幫助他們管理遊戲項目的製作過程。

遊戲開發

這是學生遊戲實際開發的練習。

教師將在實際遊戲開發過程中指導學生。

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1小時 3D動畫 體驗

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3D動畫 -
聖誕創作 訓練營

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3D動畫 -
創作訓練營 入門篇

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3D動畫 -
創作訓練營 提昇篇

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3D動畫 -
創作訓練營 進階篇

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其他學習經歷 (OLE)

RTTP 從 Maya 和 3ds Max到 Blender

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DECT培訓計劃

高級遊戲開發課程

Image by Nassim Allia
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技術美工課程

創意數碼媒體設計及
製作助理證書課程

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Python數碼媒體
工具開發助理

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網頁應用程式
工程證書 (前端)

Python 網頁
框架開發助理

Coding

網頁應用程式
工程證書 (後端)

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元宇宙助理證書

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數碼圖像實戰應用班

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電腦繪圖實戰應用班

3D軟件實戰應用班

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UX/UI用戶介面設計
實戰應用班

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3D打印實戰應用班

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