關於我們

我們向公眾提供在數字經濟中取得卓越成就所必需的知識。

我們通過培養學生的創造力、

提供能讓學生運用概念性知識的開源技術,

促進學生全面發展。

數字經濟核心科技國際系列

數字經濟核心科技 ( Digital Economy Core Technology, 簡稱 DECT) 國際系列跨越藝術創作、經濟、科學、技術及研究領域,結合數字經濟中重要且不可或缺的知識、技能和工具,推動傳統產業數字化及數字產業化,從而驅動數字經濟的發展。數字經濟核心科技 (DECT) 國際課程為任何學生提供基本知識、技能和工具,令他們成為高效率的數字公民。同時,我們為教育工作者提供資源和專業知識,讓學生提升在數字經濟中的競爭力 。我們透過專有的學習管理系統,數譜教育平台,提供無縫教學體驗。

不斷演化

DECT 將不斷演變,但始終會包含正在或將會產生最大影響的基礎科技。在軟件領域:區塊鏈、 數據分析、人工智能、金融科技、生物科技、電腦輔助設計以及元宇宙已經改變了金融、醫療、製造及娛樂行業。

什麼是 DECT?

在智能手機、無人機和大數據等科技的推動下,第四次工業革命(或工業4.0)衍生了以新技術、新技能為基礎的創新數字經濟。爲了瞭解嶄新科技,通過與世界頂尖的開源工具開發人員、教育工作者、行業專家合作,數譜科技定義了「數字經濟核心科技」(DECT)。 DECT是驅動數字經濟發展的科學和創新領域。 DECT 可分為:數字藝術與製作、科學與工程、數字素養、DECT 研究。

在數字經濟中脫穎而出

在硬件方面:物聯網、機械人、增材製造、下一代無線技術、3D打印和雲端計算已經被結合在一起,以創建複雜的自主系統。同時,元宇宙、虛擬實境、遊戲設計和用戶體驗設計等以用家為導向的科技通過數字世界將人與人越來越緊密地聯繫在一起。我們冀望務實的教育工作者能提供與 DECT 領域發展方向一致的創新教育,培養在數字經濟出類拔萃的人才。

​我們的領導層

自 1998 年以來,我們的創辦人一直參與香港城市大學的SPACE 計劃培訓數字藝術家。

2000年,我們的創辦人與深圳大學共同創建了環球數碼創意控股有限公司(IDMT)。

2006年,我們的創辦人創建了數碼遊戲科技研究院,該研究院在南洋理工大學(NTU)和深圳大學(SZU) 開設了進階遊戲和動畫碩士課程。

在南洋理工大學内, 我們的創辦人建立了媒體創新研究所 (IMI),使新加坡位於全球互動數字媒體革命的前沿。

目前,我們的創始人在中國培訓了多達6,000 多名數字藝術家。

創辦人

梁定雄
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梁定雄先生是中國和新加坡創意產業的開拓者。

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1小時 3D動畫 體驗

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3D動畫 -
創作訓練營 提昇篇

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3D動畫 -
聖誕創作 訓練營

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3D動畫 -
創作訓練營 進階篇

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3D動畫 -
創作訓練營 入門篇

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其他學習經歷 (OLE)

RTTP 從 Maya 和 3ds Max到 Blender

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DECT培訓計劃

高級遊戲開發課程

Image by Nassim Allia
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技術美工課程

創意數碼媒體設計及
製作助理證書課程

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網頁應用程式
工程證書 (前端)

網頁應用程式
工程證書 (後端)

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Python數碼媒體
工具開發助理

Python 網頁
框架開發助理

Coding

元宇宙助理證書

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數碼圖像實戰應用班

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電腦繪圖實戰應用班

3D軟件實戰應用班

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UX/UI用戶介面設計
實戰應用班

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3D打印實戰應用班