使用Natron進行合成、摳像和轉描

從頭開始學習Natron,在本全面課程中掌握合成、摳像、轉描、繪畫和過濾器的知識。

​廣東話

面授

開課日期: 10月

課時:45小時

地點:創新中心 (九龍塘達之路72號)

*完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書*

本課程包含下列章節:

1)  Natron使用基礎

  • Natron的特點

  • Natron的用戶介面和查看器屬性

  • 匯入圖片

  • 使用佈局進行操作

  • 使用節點

  • 匯入視頻

  • 選擇性節點(Selective Node)的屬性

2) 合成和摳像

  • 顯示單一通道和切換視圖

  • 代理模式

  • 增益和伽瑪

  • 時間線參數

  • 將Alpha圖像疊加到RGB上

  • 摳像的概念

  • 應用色度鍵

  • 文件名--將FG與BG合併

  • 人類角色摳像

  • 合成人物與BG

  • 將單個畫面摳像到運動中

  • 在摳像中使用遮罩

  • 操作摳像增益

3) 轉描(Rotoscoping)

  • 轉描法的基本原理

  • 通過橢圓工具進行轉描

  • 用貝賽爾工具繪圖

  • 對提取部分的CC進行均衡處理

  • 瞭解運動模糊

  • 關於運動模糊的更多信息

  • 動畫化運動模糊控制點

  • 在同一個Roto節點上添加額外的貝塞爾曲線

  • 將提取的物體與BG進行合成

  • 導入TIFF圖像序列

  • 分析形狀

 

4) 繪畫和濾鏡

  • Natron中的繪畫和濾鏡介紹

  • 使用Roto Paint節點

  • 克隆像素

  • 創建多個克隆對象

  • 創建淨板(Clean Plate)

  • 合成淨板(Clean Plate)

  • 分析相機的運動

  • 跟蹤和故障排除

  • 克隆像素和改變視頻期限到終點

  • 導出軌跡並與繪畫連接

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你將學到

  1. 使用Natron進行基於節點的合成的基本原理,以及Natron的用戶界面和功能

  2. 如何導入Natron支持的媒體

  3. 如何使用基本節點和它們的參數

  4. 基於節點的合成和基於層的合成之間的區別

入讀要求

  1. 對合成軟件有基本瞭解

課程對象

  1. 想學習新工具的學生 

  2. 希望加深對合成理解的專業人士

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