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使用Blender完成3D 佈局(Layout)和框架(Blocking)

3D佈局(Layout)和框架(Blocking)是你項目的藍圖。
它們被用來測試時間節點和動畫流程,看看序列是否能以正確的速度表達出正確的意思。
它們向你展示什麼是有效的,什麼是無效的,物件應該在哪裡開始以及結束動作,
並給出最終產品的基本印象。它們是邁向成功的第一步。

​廣東話

面授

開課日期: 10月

課時:45小時

地點:創新中心 (九龍塘達之路72號)

*完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書*

我們將教授學生演出方式(Staging)、節奏、佈局、相機和場景設置的基本知識。課程的教學目的是讓學生有自信地去將預先確定的故事板轉化為有效的、連貫的3D動畫序列。

 

完成課程後,你將學會以下技能:

  • 將故事板和動畫片轉化為3D佈局

  • 準備代理資產

  • 在3D中構思鏡頭

  • 表演方式(Staging)和框架(Blocking)設置

  • 相機的定位或動畫化

  • 在動畫階段對相機進行微調(如果需要)

  • 保持整個項目的視覺和技術質量、風格和連續性

  • 將作品和角色裝入鏡頭

  • 將角色擺成關鍵姿勢,以確定動作和移動

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你將學到

在3D動畫工作室中,佈局藝術家的職位確實要求很高,需要對不同的主題領域有全面的瞭解,如電影攝影、燈光、框架、表演、動畫等。最重要的是,強大的想像力和創造力是佈局藝術家最重要的素質之一。

1. 框架(Blocking)

  1. 框架旨在顯示清晰的拍攝方向

  2. 儘量保持最小的控制,達到最大的效果

  3. 保持簡單

  4. 在場景中最重要的部分放置簡單的框架

2. 動畫化場景的步驟 

  1. 確定角色的演出方式(Staging)和姿態(Posing)

  2. 在時間軸上擺出關鍵姿勢

  3. 在關鍵姿勢之間分解姿勢

  4. 通過在圖形編輯器中平滑曲線來完善動畫的時間節點(Timing)

2D故事版到3D框架佈局

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入讀要求

  1. 能夠運行Blender 3.0版或以上的Mac或PC

  2. 對Blender有一定瞭解和經驗的動畫師

課程對象

  1. 本課程針對想要成為3D佈局藝術家的3D動畫師。佈局藝術家在3D動畫工作室中作用顯著,其需要全面瞭解不同的主題領域,如電影攝影、燈光、框架佈局、表演、動畫等。

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1小時 3D動畫 體驗

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聖誕創作 訓練營

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創作訓練營 入門篇

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其他學習經歷 (OLE)

RTTP 從 Maya 和 3ds Max到 Blender

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DECT培訓計劃

高級遊戲開發課程

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