成為Blender材質應用專家

學習如何創造、使用以及處理Blender中所有種類的紋理與材質。

​廣東話

面授

開課日期: 待定

課時:45小時

地點:創新中心 (九龍塘達之路72號)

*完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書*

本課程將向你提供連貫的指導,讓你從最開始對材質的一無所知,變作擁有令他人羡慕的相關知識水平。本課程涉及到材質的各個方面,並配有大量的實例,即使在課程結束後,你也能在日常工作中用到它們。

教師將會通過不同的技術來講解如何應用材質,這樣你就能很好地掌握如何使用UV以及應用貼花等等......所以即使本課程會教授你很多程序性的知識,但它遠不僅僅止於此。

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你將學到

  1. 理解創建Cycles節點時著色器編輯器(Shader Editor)各個方面的知識

  2. 瞭解將程序化紋理與圖像相結合的方法,理解程序化與非程序化之間的區別

  3. 理解玻璃和體積等複雜材質的基本原理

  4. 理解UV在不同類型的工作中如何發揮作用

  5. 學習專業詞匯,理解像焦散、反射和折射這樣的詞匯

  6. 理解如何通過使用 "空 "這樣的輔助物件來控制材質的外觀

  7. 瞭解如何在單個物件上使用一個以上的材質或創建隨機輸出

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入讀要求

  1. 電腦上裝有Blender,並對該工具有基本的瞭解

課程對象

  1. 希望在創建材料和紋理(使用Cycles渲染器)時達到一流效果的Blender用戶

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1小時 3D動畫 體驗

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3D動畫 -
創作訓練營 提昇篇

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3D動畫 -
聖誕創作 訓練營

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3D動畫 -
創作訓練營 進階篇

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3D動畫 -
創作訓練營 入門篇

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其他學習經歷 (OLE)

RTTP 從 Maya 和 3ds Max到 Blender

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DECT培訓計劃

高級遊戲開發課程

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