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Blender角色綁定 

從零開始,使用Blender的強大綁定功能,逐步學習Blender綁定。

​廣東話

面授

開課日期: 待定

課時:45小時

地點:創新中心 (九龍塘達之路72號)

*完成課程後可獲數譜研究院頒發的專業證書*

步進式、易跟學、公式為基礎的教學系統


Blender角色綁定課程將使用Blender的強大綁定功能,帶領學生經歷一個從零開始綁定3D角色的步進式過程。

學生將首先把所需的骨骼放到一個逼真的3D人物模型上,同時學習如何把它開發成一個先進的綁定系統。

學生將通過詳細學習Blender的骨骼和綁定系統的工作原理來做到這一點。我們將逐步詳細講解綁定的許多方面,並向學生展示如何理解和建立Blender中用於3D人物動畫的綁定系統的高級知識。

通過本課程,學生將熟練掌握Blender複雜的綁定系統,並能將其可以應用於任何3D角色。

本課程旨在教學生如何從頭開始使用Blender的綁定系統,並從頭開始開發自己的綁定系統。
 

課程將清楚講述操作的每一步驟,學生因此將容易跟學。

Blender的綁定系統是一個複雜的教學主題,所以我們將會向對此完全陌生的學生詳細介紹如何理解並如何使用它。

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你將學到​

  1. 你將學習如何在Blender中為動畫或電子遊戲綁定一個3D角色

  2. 你將學習如何使用Blender軟件並熟練掌握其綁定功能

  3. 你將詳細瞭解Blender中的骨骼在綁定中是如何工作的

  4. 你將學會如何使用世界、局部、姿態以及帶有父級的局部空間來處理骨骼

  5. 你將瞭解Blender的坐標系統

  6. 你將瞭解Blender中所有重量工具的使用方法

  7. 你將瞭解軸角、歐拉角和四元數旋轉

入讀要求

  1. 能夠運行Blender 3.0或以上的Mac或PC 

  2. 無需3D建模以及使用Blender的經驗

課程對象

  1. 渴望學習Blender中角色綁定的藝術家

  2. 渴望讓自己投身3D綁定學習中的完全初學者

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1小時 3D動畫 體驗

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3D動畫 -
聖誕創作 訓練營

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3D動畫 -
創作訓練營 入門篇

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3D動畫 -
創作訓練營 提昇篇

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3D動畫 -
創作訓練營 進階篇

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其他學習經歷 (OLE)

RTTP 從 Maya 和 3ds Max到 Blender

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DECT培訓計劃

高級遊戲開發課程

Image by Nassim Allia
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